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第六章 探索现实世界

从第二栋洋楼搜索到一些基础材料,天色渐渐暗下,停电的玉安市黑得伸手不见五指,莫余只得返回自家据点。

先前忙着在天黑前抓紧时间搜索,还没检查后续阶段的任务,装备啥的也还未调试。

完成寻找收音机的阶段攻略,莫余一边摇动发电杆,一边用意念翻动游戏界面。

寻找其他幸存者组队的任务还再,此外更新的任务有两个。

首先是:确认救援队的接应位置

这任务与收音机相衔接,救援队若是前来玉安市,肯定会通过临时电台提前通知,约好位置,莫余得提前过去踩点。

第二个任务有点匪夷所思:搜索锦绣小区所有别墅

任务内容似乎和“找队友”相关,可莫余并未推进过寻找幸存者的任务,而且搜索所有别墅的工程量巨大。

前排洋楼共计三十栋,后方别墅只有十栋,却占据了更大的小区面积。

别墅里不乏养着各种动物的住户,甚至有养马、养蜥蜴的情况,丧尸化之后可谓低配版玉安市动物园。

确认完任务,莫余打开人物界面。

玩家等级4,经验值697780

下次结算经验反正够升级,干脆把现有的经验拿500出来进阶技能。

技能池中唯一的选项是玩家之眼,消耗500经验值确认进阶。

玩家精神能力值10,连带法力值上限20

玩家之眼原本消耗法力才能查看对方消息能力值和增减益状态,如今变为被动效果,无消耗。

新增效果,消耗法力值锁定目标,玩家之眼有一定概率预判对方攻击方向,以淡红区域提前显示。

“这不是脚本嘛”

一些游戏在boss战中会预先在打怪攻击前提供范围和方向显示,有时候玩家也能打个补丁、脚本啥的,获得预判能力。

2阶玩家之眼的强大毋庸置疑,但莫余的速度能力值有点惨,才38,精神都88了。

接着是今天获得的两件装备,基础数值没啥好说的,但莫余发现了个很厉害的玩法。

装备可选择显示不显示

比如嫌脸上带着面具碍事,可以选择防毒面具不显示,就不会有真实外观反馈。

这意味着可以手持隐形的普通菜刀捅人,即便不显示、没有形体,武器的杀伤力和攻击范围判定都在。

把玩着普通菜刀,莫余一万个想出去跟丧尸过过招,只可惜屋里屋外一片漆黑,只有收音机的电源灯亮着一点微红。

继续调节频谱,除了电流杂音外,未收到具有参考价值的线索。

夜里没法行动,莫余只得先行退出副本。

玩家脱离,游戏默认暂停,但可以手动让副本里的时间继续流动,现实世界过多久,副本里也过多久。

“呼有点累。”

现实世界还是清晨,刚起床没多久的莫余其实已经打了至少六小时的游戏,而且是全身心潜入。

估计是精神数值提升的原因,六七小时的游戏过程本该更劳神,莫余也只是微微感觉疲劳。

走进厨房,抓起一个玻璃杯,莫余轻松将之捏碎,玻璃碎片顶多划破皮肤些许,未造成出血效果。

开启灾厄沙盒时,游戏承诺的玩家强度同步现实世界,果然不假。

保持丧尸来袭的副本时间正常流动,莫余打算在现实世界正常休息,度过游戏里的漫漫长夜。

才刚趟回床上,莫余猛地蹿起。

只见衣柜把手悬停着个白色小亮点。

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