“玩家请完成02项缺陷挑选。此缺陷不可抹消,请玩家谨慎挑选或者放弃挑选。”
很是莫名,系统的提示音颇为急促,仿佛这一切都不应该存在一般。
赵旭眼前出现慢慢一屏的缺陷选项。
好在天梯的四周早已被白光所笼罩,否则畏高的人都没法选了。
赵旭注意力则被右下角的数字所吸引。
10。
9。
8。
7。
哪怕赵旭傻也反应过来这个是他挑选缺陷的倒计时,这个缺陷系统开得隐蔽,给挑选的时间更是很极限。
更别说连具体收益是什么都没说。
加上系统提示的那种很暧昧的台词,听着就是你不挑也不亏的样子。
“易受伤。”
“职人员。”
赵旭没有那种精力再次浏览一遍全,他也只能够在列表里找到两个偏向近战攻击涉及的缺陷。
易受伤:你不擅长保护自己。
效果:你的防御1级。
职人员:你完全不擅长使用近战战斗。
效果:你的所有近战攻击2级
等到倒计时正式结束后,整个缺陷系统列表已经消失。
赵旭自己的个人面板上则只有他刚刚选择的这两条缺陷的描述,位置正正放在专长列表里
专长人类种族奖励:待定
专长1级等级:待定
专长缺陷1:待定
专长缺陷2:待定
亚瑟里的人物专长,一般都是结合职业培训完成,如果一个人没有选择人类种族,也没有这种毅力与运气开启缺陷系统。
那么光是专长数量,对方就后了赵旭三项。
按照曾经大佬的说法,专长就是自由选择的能力。
他就比别人多出三项能力来。
至于缺陷带来的后果,赵旭想了想,自己也还是能够接受。
ac其实就是防御值,每个人天生固定10点防御,然后叠加各种加值,如敏捷调整等。
而玩家的攻击力则是自身的基本攻击加值,搭配上一系列加值,如力量调整值。
前世赵旭5级战士,攻击力到第5阶,配合上4点力量调整提升4阶。
所以他的攻击加值是9阶,实际攻击力则是9 1d20,也就是1029阶。
亚瑟采用的是d20系统,d20就是一个20面骰子掷出来的,表示120的数值。
同理d6就是六面骰投出来的数值。